Seis colonos fundan un pueblo por orden del Rey Eterno en este legacy de colocación de trabajadores donde las pegatinas que añades al tablero se convierten en acciones permanentes para todos.
Una campaña de 12 partidas que empieza minimalista y florece hasta convertirse en un euro denso con docenas de espacios. Funciona mejor con grupos estables que puedan comprometerse a terminar el viaje.
Qué es Charterstone
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Actualizado hace menos de 5 horasHistorial de precios
MÍN HISTÓRICO
22,81 €
17 jun
MEDIA 90 DÍAS
68,00 €
(parcial: solo 2 días)
HOY VS MEDIA
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(+32%)
MEJOR PRECIO
Hace 23 días
24 ago
Precios históricos · Charterstone
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¿Es Charterstone un juego para ti?
Sensación en mesa
Narrativo
Mecánico
Social
10 = perfecto · 1 = no encaja
4
Parejas
Pierde tensión a 2
7
Familias
Accesible para 10+
5
Estrategas
Profundidad media
6
Solitario
Automa decente
7
Nuevos Jugadores
Empieza muy simple
9
Grupos Grandes
Brilla a 5-6
Cómpralo si
▲ Tienes un grupo fijo de 4-6 personas dispuesto a comprometerse con una campaña de varios meses y te atrae la idea de construir tu propio juego pegatina a pegatina.
Déjalo pasar si
▼ Juegas sobre todo en pareja, tu grupo es inconstante, o ya tienes Pandemic Legacy y otros legacy esperando turno.
Más sobre Charterstone
Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
3
Componentes
4
Tematica
3
Interaccion
3
Accesibilidad
3
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
alta
Las cartas, sobres y guía de campaña contienen mucho texto narrativo y de reglas que se va revelando partida a partida. Es imprescindible jugar con la edición en español de Maldito Games si tu grupo no domina el inglés.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El arco de transformación es una pasada: empiezas en un juego minimalista y terminas con un euro denso lleno de acciones que has ido pegando tú
▲
El tablero a doble cara y el recharge pack le dan un recorrido enorme — puedes hacer dos campañas o resetear y volver a empezar
▲
Jamey Stegmaier ha clavado el ritmo de descubrimiento: cada partida abre sobres, revela mecánicas y mete giros que mantienen al grupo enganchado
EN CONTRA
▼
A 2 jugadores la carrera por la reputación se queda sosa — necesita 4-6 para que la aldea cobre vida
▼
El juego post-campaña no termina de convencer; muchos sienten que el resultado final no compensa las 12 partidas invertidas
▼
Comprometer a un grupo estable durante 12 sesiones es un reto real, y si alguien falla la experiencia se resiente
▼
Necesita expansiones
▼
Modo solo flojo
Ficha del juego de mesa Charterstone
Charterstone
El próspero Reino de Greengully ha decretado la colonización de tierras lejanas, y el Rey Eterno te ha elegido como uno de los seis ciudadanos encargados de levantar un nuevo pueblo desde cero. Cada colono tiene habilidades únicas y un terreno que poco a poco se llenará de edificios, recursos y secretos.
Charterstone es un legacy competitivo de colocación de trabajadores donde la primera partida apenas tiene opciones — pocos espacios de acción, recursos básicos, decisiones simples. Pero a medida que construyes edificios, pegas pegatinas permanentes en el tablero compartido que se convierten en nuevas acciones disponibles para todos. La aldea crece partida a partida, los sobres sellados se abren al cumplir condiciones y las reglas evolucionan en direcciones inesperadas.
Lo que hace especial a Charterstone es ese arco de transformación: empiezas en un juego minimalista y terminas con un euro denso de docenas de acciones que tú mismo has construido. El tablero es además a doble cara, lo que permite jugar dos campañas o conservar una versión limpia. Con el recharge pack, puedes resetear todo y volver a empezar.
En la mesa funciona como una experiencia compartida más que como un juego suelto. La campaña dura 12 partidas de unos 75 minutos, ideal para un grupo estable de 4-6 jugadores que pueda comprometerse durante varios meses. A 2 jugadores la carrera por la reputación pierde fuelle, aunque el modo Automa de Stegmaier compensa decentemente. No es el legacy más profundo del mercado, pero su concepto de aldea que florece es genuinamente único.
Charterstone es un legacy competitivo de colocación de trabajadores donde la primera partida apenas tiene opciones — pocos espacios de acción, recursos básicos, decisiones simples. Pero a medida que construyes edificios, pegas pegatinas permanentes en el tablero compartido que se convierten en nuevas acciones disponibles para todos. La aldea crece partida a partida, los sobres sellados se abren al cumplir condiciones y las reglas evolucionan en direcciones inesperadas.
Lo que hace especial a Charterstone es ese arco de transformación: empiezas en un juego minimalista y terminas con un euro denso de docenas de acciones que tú mismo has construido. El tablero es además a doble cara, lo que permite jugar dos campañas o conservar una versión limpia. Con el recharge pack, puedes resetear todo y volver a empezar.
En la mesa funciona como una experiencia compartida más que como un juego suelto. La campaña dura 12 partidas de unos 75 minutos, ideal para un grupo estable de 4-6 jugadores que pueda comprometerse durante varios meses. A 2 jugadores la carrera por la reputación pierde fuelle, aunque el modo Automa de Stegmaier compensa decentemente. No es el legacy más profundo del mercado, pero su concepto de aldea que florece es genuinamente único.
BGG
7.2 / 10
Top #647
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
1 – 6 (mejor 5)
Duración
75 min
Complejidad
2.8 / 5
Edad
14+
Preparación
~20 min
Número de jugadores
Brilla a 4-6 jugadores donde la aldea se llena y la competencia por espacios genera tensión. A 2 la carrera por reputación pierde gracia y el Automa, aunque sólido, no sustituye a jugadores reales.
Complejidad
El peso BGG de 2.85 es engañoso: la primera partida es casi un filler, pero la complejidad crece partida a partida hasta convertirse en un euro medio. Aprendes mientras juegas, no de golpe.
Edad recomendada
La caja indica 10+ y es realista — el juego empieza muy simple y va escalando, lo que lo hace ideal para introducir a niños mayores en la colocación de trabajadores.
Desarrollo del turno
Las primeras partidas son fluidas por la escasez de opciones, pero hacia el final de la campaña hay tantos espacios disponibles que algunos jugadores se atascan.
Mecánicas
Categorías
Temas
construcción de aldeafantasía medievalcolonizaciónnarrativocampaña
Ediciones y expansiones de Charterstone
Expansiones de Charterstone
7.7
Charterstone: Recharge Pack
No disponible en tiendas
Imagen
7.5
The Eternal City (fan expansion for Charterstone)
No disponible en tiendas
Juegos similares a Charterstone
Ambos son legacy de 12 partidas con sobres y reglas evolutivas, pero Pandemic es cooperativo y tenso mientras Charterstone es competitivo y constructivo. Si buscas drama y crisis, Pandemic; si quieres una experiencia más relajada de construcción compartida, Charterstone.
Mismo diseñador y misma mecánica de colocación de trabajadores, pero Viticulture es un juego standalone más profundo y pulido. Si te gustó el sistema de Charterstone pero echaste de menos densidad, Viticulture es el siguiente paso.
Otro legacy constructivo donde añades elementos al tablero a lo largo de una campaña, pero My City es más ligero y familiar (24 partidas cortas). Misma filosofía amable, menos compromiso por sesión.
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Preguntas frecuentes sobre Charterstone
¿Cuánto cuesta Charterstone?
El mejor precio actual es 90.00 € en UgiGames. Comparar precios en 13 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Charterstone?
De 1 a 6 jugadores. Funciona mejor con 5 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Charterstone difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.8 sobre 5 en BGG. El peso BGG de **2.85** es engañoso: la primera partida es casi un filler, pero la complejidad crece partida a partida hasta convertirse en un euro medio. Aprendes mientras juegas, no de golpe.
¿Dónde comprar Charterstone barato en España?
Comparamos precios en 13 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 90.00 € en UgiGames. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Charterstone?
Aproximadamente 75 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Charterstone?
Sí, si tienes un grupo fijo de 4-6 personas dispuesto a comprometerse con una campaña de varios meses y te atrae la idea de construir tu propio juego pegatina a pegatina.. No, si juegas sobre todo en pareja, tu grupo es inconstante, o ya tienes Pandemic Legacy y otros legacy esperando turno.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Charterstone expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 2 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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