Viajeros del Tigris del Sur

Viajeros del Tigris del Sur

Dados, mapas y el califato abasí: exploración con mucha chicha
3.8/5 13+
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7.8 BGG
Top #344
29.97 €
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Qué es Viajeros del Tigris del Sur

En el corazón del califato abasí, eres un viajero y cartógrafo que explora las riberas del Tigris colocando dados para cartografiar territorios, reclutar tripulación y ganarte el favor de la corte. Un euro de peso medio con colocación de trabajadores que desprende una elegancia propia del dúo de diseñadores de Garphill Games.

Funciona especialmente bien a 3-4 jugadores, donde la competencia por los espacios y los favores de la corte alcanza su punto óptimo.
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Precio medio
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¿Es Viajeros del Tigris del Sur un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Funciona bien a 2
4
Familias
Demasiados sistemas
8
Estrategas
Optimización satisfactoria
9
Solitario
Automa excelente
4
Nuevos Jugadores
Curva media-alta
6
Grupos Grandes
Óptimo a 3-4
Ideal para aficionados al euro de peso medio que disfrutan de la optimización de dados y los combos de cartas, especialmente si les atrae la ambientación histórica poco explotada en el hobby. También muy recomendable para jugadores en solitario que quieren una experiencia completa sin necesitar a nadie más.
PERFECTO SI...
Te gustan los euros de peso medio con optimización de dados, combos de cartas y ambientaciones históricas poco habituales en el hobby.
PASA SI...
Buscas conflicto directo entre jugadores o un juego que puedas enseñar en diez minutos a cualquiera — este requiere inversión.

Más sobre Viajeros del Tigris del Sur

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.5
Rejugabilidad
8.0
Componentes
7.5
Tematica
7.0
Interaccion
4.0
Accesibilidad
5.0

Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de tripulación y misión tienen texto relevante que afecta a las reglas. El reglamento es denso. Se puede jugar con edición en inglés si tienes el idioma, pero para grupos con menor nivel de inglés es recomendable buscar edición localizada.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
El sistema de dados como trabajadores con valores variables crea una tensión constante de optimización que engancha muchísimo
La primera partida puede abrumar con la cantidad de sistemas interactuando a la vez — necesitas al menos una de rodaje
La ambientación en el califato abasí es inusual y está genuinamente integrada en las mecánicas, no es un tema pegado con cola
El tablero modular puede generar configuraciones desequilibradas si no se tiene cuidado con el setup inicial
El modo solitario con automa es de los mejor implementados en un euro de este peso
Quien busque interacción directa entre jugadores encontrará que es más multisolitario de lo que aparenta

Ficha del juego de mesa Viajeros del Tigris del Sur

Viajeros del Tigris del Sur
Bagdad, siglo IX. El califato abasí es el centro del mundo conocido y tú eres uno de sus exploradores, cartografiando los meandros del Tigris sur mientras completas misiones para los nobles de la corte. Cada viaje amplía el mapa, cada contacto con la corte abre nuevas oportunidades — y el tiempo, como siempre, es el recurso más escaso.

Wayfarers of the South Tigris utiliza un sistema de colocación de dados como trabajadores donde el valor del dado importa tanto como el espacio donde lo colocas. Los dados se consiguen, se modifican y se optimizan a lo largo de la partida para encajar en los espacios más rentables. Junto a esto, un sistema de cartas de tripulación permite formar combos que potencian tus acciones y crean sinergias únicas en cada partida.

Lo que hace especial a este diseño es la densidad de decisiones en un espacio compacto. Shem Phillips y S J Macdonald tienen el don de crear juegos que parecen más grandes de lo que son: el mapa se construye de forma modular, las cartas generan interacciones inesperadas y la curva de progresión hace que cada ronda se sienta más poderosa que la anterior.

En la mesa, Wayfarers es un juego de ritmo medio que recompensa la planificación sin castigarte si el azar de los dados cambia tus planes. Hay suficiente flexibilidad para pivotar y suficiente estructura para que las decisiones importan de verdad. A 3-4 jugadores la presión sobre los recursos es constante y las partidas duran alrededor de 90 minutos, tiempo que pasa con una fluidez notable.

El modo en solitario, con su sistema de automa, es uno de los más sólidos que Garphill Games ha implementado hasta la fecha.
BGG
7.8 / 10
Top #344
Año
Complejidad
3.8 / 5
Edad
13+
Preparación
~20 min
Viajeros del Tigris del Sur
A 3-4 la presión sobre los espacios de acción y los recursos es constante y el juego alcanza su tensión óptima. A 2 se juega bien pero el tablero se siente más holgado.
El peso es medio-alto: necesitarás una partida completa de aprendizaje para entender cómo interactúan los dados, las cartas y el mapa. A partir de la segunda partida el flujo se vuelve natural y las decisiones empiezan a ser realmente satisfactorias.
Sin edad oficial en el input, pero por complejidad es adecuado a partir de 14 años con experiencia previa en euros; jugadores jóvenes muy habituados al hobby pueden manejarlo desde los 12.
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Ediciones y expansiones de Viajeros del Tigris del Sur

Expansiones de Viajeros del Tigris del Sur
Imagen
Wayfarers of the South Tigris: Kickstarter Promo Cards
Imagen
Wayfarers of the South Tigris: Townsfolk Promo Cards
Imagen
Wayfarers of the South Tigris: Inspiration Promo Cards

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Preguntas frecuentes sobre Viajeros del Tigris del Sur

¿Cuánto cuesta Viajeros del Tigris del Sur?
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¿Es Viajeros del Tigris del Sur difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.8 sobre 5 en BGG. Requiere varias partidas para dominar las reglas.
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