Tunisia II
Logística pura en el desierto: cada gota de combustible cuenta
#5619 BGG
2016
1-2
Jugadores
3000 min
Duracion
Muy Pesado
(4.3)
Complejidad
La comunidad opina
Lo mejor
El sistema OCS convierte la logística en el protagonista absoluto — pocas simulaciones te hacen SENTIR el peso de una cadena de suministro
La campaña de Túnez es una de las más interesantes de la IIGM por su asimetría y escala contenida dentro del OCS
Incluye escenarios más cortos que permiten probar el sistema sin comprometer 500 horas
A tener en cuenta
El reglamento del OCS es un compromiso serio — necesitarás semanas solo para interiorizar las reglas de suministro
La campaña completa requiere un espacio permanente y centenares de horas, algo que poquísimos jugadores pueden ofrecer
El mercado secundario es prácticamente la única opción — encontrar una copia es una odisea en sí misma
Para quien es? Exclusivamente para **grognards dedicados** que ya conozcan el sistema OCS o estén dispuestos a invertir semanas en aprenderlo. Ideal para wargamers que valoran la simulación logística por encima del combate táctico.
Si no has jugado nunca un wargame de hexágonos con reglas de suministro, este NO es tu punto de entrada.
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Ficha tecnica
Jugadores1-2
Duracion3000 min
Complejidad
4.3/5
(Muy Pesado)
Nota BGG8.4/10 (234 votos)
Ranking BGG#5619
Ano2016
DisenadorDean Essig
Simulación a escala operacional de la **campaña del norte de África** (1942-1943) con el sistema OCS de Dean Essig, uno de los motores de wargame más detallados y respetados del hobby.
Un monstruo logístico diseñado para **grognards** que quieran vivir cada convoy de suministros, cada punto de combustible y cada decisión de estado mayor.
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