Space Hulk: Death Angel
Cooperativo de supervivencia donde ganar una vez ya es un logro épico
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La tensión de elegir acciones simultáneamente sin poder coordinarlas del todo genera momentos de pánico genuino que pocos juegos consiguen
En una caja pequeña y a un precio ajustado ofrece una experiencia cooperativa con mucha chicha táctica
El modo solitario es de los más sólidos del género: el sistema funciona igual de bien con un jugador controlando varios marines
A tener en cuenta
La tasa de derrota es tan alta que algunos jugadores pueden frustrarse antes de encontrarle el punto — no es un juego para todos los grupos
Hay un componente de azar muy presente en el sistema de ataque de los Genestealers que puede hacer que partidas bien jugadas terminen abruptamente
El texto de las cartas y el reglamento están en inglés y no hay edición en español, lo que puede ser una barrera para grupos no angloparlantes
Para quien es? Para **fans de Warhammer 40.000** y para jugadores que disfrutan de cooperativos duros donde cada victoria se siente merecida. También para los amantes del solitario intenso con tema de ciencia ficción.
No recomendado para grupos que se frustran con derrotas frecuentes o que buscan una experiencia cooperativa más amable.
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Ficha tecnica
DisenadorCorey Konieczka
Editorial (ES)Edge Entertainment
Mecanicas:
Genero:
Marines espaciales atrapados en una nave infestada de **Genestealers** en un juego de cartas cooperativo donde la muerte acecha en cada tirada. Diseñado para funcionar igual de bien en solitario que en grupo, con una dificultad que no perdona.
Especialmente brutal a **1-2 jugadores**, donde la tensión es máxima y el control de la situación nunca está garantizado.
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