Agricola

Agricola

La granja donde alimentar a tu familia es una lucha constante
Diseño: Uwe Rosenberg
Editorial: Devir · 2007
1–5 (mejor 3) 150 min 3.6/5 12+
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7.9 BGG
Top #64
20.00 €
Mejor precio en UgiGames
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Qué es Agricola

La vida de una familia campesina medieval donde cada recurso cuenta y cada boca que alimentar es un problema real. Un worker placement clásico que te obliga a equilibrar la expansión de tu granja con la dura necesidad de dar de comer a tu familia.

Las cartas de ocupación y mejora únicas hacen que cada partida sea diferente, convirtiendo a Agricola en uno de los euros más rejugables jamás diseñados.
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Actual

¿Es Agricola un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
8
Parejas
Muy tenso y competitivo a 2
3
Familias
Punitivo para familias
9
Estrategas
Clásico con profundidad
8
Solitario
Modo solo excelente
3
Nuevos Jugadores
Curva empinada
4
Grupos Grandes
A 5 es duro y largo
Para jugadores experimentados que disfruten con la presión constante de gestionar recursos escasos y tomar decisiones dolorosas. Ideal para parejas y grupos de 3-4 que busquen un clásico con enorme rejugabilidad.

No es para quienes se frustren con penalizaciones frecuentes ni para familias con niños que prefieran experiencias más amables.
▲ Perfecto si...
Disfrutas con la tensión de gestionar recursos escasos bajo presión y quieres un clásico con cientos de partidas diferentes gracias a sus cartas.
▼ Pasa si...
Te frustran los juegos que te penalizan por lo que no consigues o prefieres una experiencia de granja más relajada y sin castigos.

Más sobre Agricola

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
8.5
Rejugabilidad
9.5
Componentes
6.5
Tematica
6.5
Interaccion
5.5
Accesibilidad
4.0

Dependencia del idioma
alta
Las cartas de ocupación y mejora menor tienen texto específico que es fundamental para jugar. Sin una edición en tu idioma o una referencia traducida, la experiencia se resiente mucho. La edición de Devir en español es imprescindible.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
Las cientos de cartas de ocupación y mejora hacen que cada partida arranque con un puzle estratégico completamente distinto
La tensión de la cosecha y la alimentación genera una presión emocional que pocos juegos consiguen — cada decisión tiene un coste de oportunidad real
El sistema de puntuación que premia la diversificación crea un equilibrio brillante donde no puedes descuidar nada
Las penalizaciones por no tener animales, cereales o vegetales pueden frustrar a jugadores nuevos que sientan que «todo les sale mal»
A 5 jugadores la competencia por recursos es tan brutal que la experiencia puede resultar más frustrante que divertida
La curva de aprendizaje de las cartas es empinada — necesitas varias partidas para empezar a valorar qué cartas merece la pena jugar

Ficha del juego de mesa Agricola

Agricola
7.9 BGG
Top #64
#64 General
Europa, siglo XVII. Eres el cabeza de una familia campesina con una cabaña de madera y un terreno vacío. Necesitas arar campos, sembrar cereales, criar animales, ampliar tu casa y — sobre todo — alimentar a tu familia al final de cada cosecha. Si no lo consigues, la mendicidad te perseguirá hasta el final de la partida.

El flujo de Agricola es engañosamente simple: en cada turno colocas uno de tus trabajadores familiares en un espacio de acción para obtener recursos, construir o realizar mejoras. Pero los espacios son limitados y no se pueden compartir, así que la competencia por lo que necesitas es feroz. Cada ronda se añade un nuevo espacio de acción, expandiendo gradualmente las posibilidades. Entre rondas hay cosechas donde debes alimentar a tu familia, generando una presión constante que domina toda tu planificación.

Lo que eleva a Agricola por encima de otros worker placement son las cartas de ocupación y mejora menor. Cada jugador recibe una mano de 7 de cada tipo al inicio, y estas cartas definen tu estrategia: pueden darte descuentos, nuevas formas de obtener recursos o combos que transforman completamente tu planificación. Con cientos de cartas distintas, ninguna partida es igual.

El sistema de puntuación final premia la diversificación: necesitas campos, pastos, cereales, vegetales, animales de cada tipo, habitaciones y mejoras. Descuidar cualquier aspecto te penaliza con puntos negativos. Esta presión por ser competente en todo genera una tensión deliciosa que define la experiencia.

En mesa, las partidas de 1 a 5 jugadores duran entre 90 y 150 minutos. Brilla especialmente a 3-4, donde la competencia por los espacios es intensa pero el downtime manejable. El modo solitario es excelente para practicar y mejorar puntuaciones. Es un juego que recompensa la experiencia: cada partida juegas un poco mejor que la anterior.
Jugadores
1–5 (mejor 3)
Duración
150 min
Edad
12+
Diseñador
Uwe Rosenberg
Editorial
Devir
Año
2007
Complejidad BGG
3.6/5 — Con un peso de **3.64**, las reglas base se aprenden en una sesión, pero dominar las **cartas de ocupación y mejora** lleva muchas partidas. La dificultad real está en valorar qué cartas priorizar y cómo encajan con la situación del tablero.
granja, medieval, agricultura, ganadería, supervivencia rural

Ediciones y expansiones de Agricola

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Preguntas frecuentes sobre Agricola

¿Cuánto cuesta Agricola?
El mejor precio actual es 20.00 € en UgiGames. Comparar precios en 40 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Agricola?
De 1 a 5 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Agricola difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.6 sobre 5 en BGG. Requiere varias partidas para dominar las reglas.
¿Cuánto dura una partida de Agricola?
Alrededor de 150 minutos por partida.
¿Dónde comprar Agricola barato en España?
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