Dead of Winter: A Crossroads Game
Zombis, traición y dilemas morales en pleno apocalipsis invernal
#251 BGG
2014
2-5
Jugadores
120 min
Duracion
Medio-Pesado
(3.0)
Complejidad
La comunidad opina
Lo mejor
El sistema Crossroads genera momentos narrativos únicos que ningún otro juego semi-cooperativo ha replicado tan bien
La tensión social del posible traidor convierte cada decisión trivial en un debate acalorado entre jugadores
Los objetivos secretos individuales hacen que incluso sin traidor, nadie juegue al 100% por el equipo
A tener en cuenta
A 2 jugadores pierde toda la paranoia y las dinámicas sociales que lo hacen especial
Los dados de exposición pueden matarte un superviviente clave sin que puedas hacer nada — la aleatoriedad frustra a veces
Las partidas pueden alargarse más de lo debido si el grupo se paraliza en las votaciones de exilio
Para quien es? Para **grupos de 4-5 jugadores** que disfrutan con la tensión social, los juegos de traidor y no les importa que una tirada de dados arruine un plan perfecto. Ideal si os gustan los juegos temáticos con historia emergente.
No es para quien busca un euro estratégico puro ni para parejas — necesita mesa llena para funcionar.
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Ficha tecnica
Jugadores2-5
Duracion120 min
Complejidad
3.0/5
(Medio-Pesado)
Nota BGG7.4/10 (48.699 votos)
Ranking BGG#251
Ano2014
DisenadorJonathan Gilmour, Isaac Vega
Supervivencia zombi en pleno invierno donde lo más peligroso no son los muertos vivientes, sino la persona sentada a tu lado. Un juego **semi-cooperativo** con sistema de **traidor** y decisiones narrativas que generan momentos inolvidables en la mesa.
Brilla especialmente con **4-5 jugadores** dispuestos a meterse en el papel y discutir cada decisión en grupo.
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