Blood on the Clocktower: The Carousel – Experimental Character Collection

Blood on the Clocktower: The Carousel – Experimental Character Collection

Un nuevo engranaje para la máquina de mentiras más elegante del hobby
Diseño: Steven Medway · 2025
3.8/5 15+
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9.8 BGG
31.95 €
Mejor precio en DungeonMarvels
Gratis > 50 €
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Qué es Blood on the Clocktower: The Carousel – Experimental Character Collection

Un personaje experimental para Blood on the Clocktower que amplía las posibilidades de deducción social del juego más ambicioso del género. The Carousel introduce un rol que probablemente altera la dinámica de información disponible para el pueblo y el demonio.

Diseñado para grupos experimentados que ya dominan los guiones base y buscan variedad estratégica en sus partidas.
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¿Es Blood on the Clocktower: The Carousel – Experimental Character Collection un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
1
Parejas
Imposible a 2
2
Familias
Tema y complejidad inadecuados
7
Estrategas
Deducción profunda
1
Solitario
Juego 100% social
1
Nuevos Jugadores
Requiere base y experiencia
10
Grupos Grandes
Diseñado para 8+
Para narradores y grupos veteranos de Blood on the Clocktower que han exprimido los guiones base y necesitan sangre nueva — literalmente — en sus partidas de 8+ jugadores.
PERFECTO SI...
Tu grupo de Blood on the Clocktower lleva meses jugando los mismos guiones y necesitáis una inyección de frescura que cambie las dinámicas conocidas.
PASA SI...
No tienes un grupo regular de 8+ personas comprometido con Blood on the Clocktower — este contenido no tiene valor fuera de ese contexto.

Más sobre Blood on the Clocktower: The Carousel – Experimental Character Collection

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
6.5
Rejugabilidad
8.0
Componentes
5.0
Tematica
9.0
Interaccion
10.0
Accesibilidad
3.0

Dependencia del idioma
muy_alta
Blood on the Clocktower depende completamente de la comunicación verbal entre jugadores. La ficha del personaje tiene texto descriptivo de su habilidad que debe entenderse perfectamente. El narrador necesita dominar las reglas del nuevo rol en su idioma para explicarlo correctamente.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
Un solo personaje nuevo puede transformar radicalmente guiones que tu grupo ya conoce de memoria
Requiere un grupo grande y experimentado con Blood on the Clocktower para apreciar su valor
Steven Medway diseña cada rol para generar interacciones emergentes — nunca es un añadido superficial
Como personaje experimental puede tener problemas de equilibrio que se vayan puliendo con el tiempo
Inyecta frescura inmediata en sesiones de Blood on the Clocktower sin necesidad de aprender un juego nuevo
El coste de un solo personaje puede parecer difícil de justificar frente a expansiones más completas

Ficha del juego de mesa Blood on the Clocktower: The Carousel – Experimental Character Collection

Blood on the Clocktower: The Carousel – Experimental Character Collection
Blood on the Clocktower ya es el rey indiscutible de la deducción social moderna, y este personaje experimental del Carousel amplía aún más sus posibilidades. En un juego donde la información es poder y la mentira es arte, cada nuevo rol cambia fundamentalmente cómo se desarrollan las conversaciones, las acusaciones y las ejecuciones.

The Carousel es una serie de personajes experimentales diseñados por Steven Medway para poner a prueba nuevas dinámicas dentro del ecosistema Blood on the Clocktower. Este personaje concreto introduce una habilidad que probablemente interactúa con el flujo de información del juego — quizás rotando conocimiento entre jugadores, redistribuyendo roles o alterando la cadena de confianza que sustenta cada partida.

Lo que hace especial a los personajes experimentales de Blood on the Clocktower es que no son simples añadidos — son catalizadores de caos controlado. Un solo rol nuevo puede transformar completamente un guión conocido, obligando a veteranos a replantearse estrategias que creían dominadas. La belleza del sistema de Medway es que cada personaje genera interacciones emergentes con los demás roles existentes.

En la mesa, un nuevo personaje experimental es un evento. Los grupos de Blood on the Clocktower suelen discutir durante días sobre las implicaciones de cada nuevo rol, teorizando sobre combinaciones óptimas y guiones personalizados. La experiencia ideal es con 8 o más jugadores, donde la red de información y engaños alcanza su máxima complejidad.

Este tipo de contenido modular demuestra por qué Blood on the Clocktower tiene una de las comunidades más apasionadas del hobby. No es solo un juego — es una plataforma de experiencias sociales que se reinventa con cada personaje nuevo.
BGG
9.8 / 10
Diseñador
Año
Complejidad
3.8 / 5
Edad
15+
Preparación
~10 min
Blood on the Clocktower: The Carousel – Experimental Character Collection
Blood on the Clocktower brilla con 8-12 jugadores. A menos de 7, la red de información y engaños pierde su magia. Este personaje no cambia esa ecuación.
Hereda la complejidad de Blood on the Clocktower. Las reglas base son sencillas, pero la interacción entre docenas de roles posibles crea capas de profundidad que requieren muchas partidas para dominar.
El juego base recomienda 15+ y es acertado. La complejidad social, la capacidad de mentir convincentemente y el tema oscuro requieren madurez.
No hay AP en el sentido tradicional — las decisiones son sociales y conversacionales, no calculadas. La tensión viene del engaño, no de la optimización.
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Preguntas frecuentes sobre Blood on the Clocktower: The Carousel – Experimental Character Collection
¿Cuánto cuesta Blood on the Clocktower: The Carousel – Experimental Character Collection?
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¿Es Blood on the Clocktower: The Carousel – Experimental Character Collection difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.8 sobre 5 en BGG. Hereda la complejidad de Blood on the Clocktower. Las reglas base son sencillas, pero la **interacción entre docenas de roles** posibles crea capas de profundidad que requieren muchas partidas para dominar.
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