Air, Land, & Sea: Spies, Lies, & Supplies

Air, Land, & Sea: Spies, Lies, & Supplies

El duelo de espías más tenso que cabe en un bolsillo
Diseño: Jon Perry · 2022
1.8/5 14+
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7.7 BGG
Top #1577
12.50 €
Mejor precio en Philibert
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Qué es Air, Land, & Sea: Spies, Lies, & Supplies

Una versión rediseñada del aclamado Air, Land & Sea con nuevo tema de espionaje, nuevas cartas y mecánicas refinadas que hacen esta edición autónoma y mejorada respecto al original. Es un juego de cartas para 2 que destila el bluff, la gestión de mano y la presión psicológica en partidas de 20 minutos.

Es uno de esos fillers que en realidad tienen profundidad estratégica de sobra para partidas largas de múltiples rondas.
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¿Es Air, Land, & Sea: Spies, Lies, & Supplies un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
10
Parejas
Diseñado para 2
4
Familias
Solo 2 jugadores
7
Estrategas
Profundidad táctica real
5
Solitario
Modo solo incluido
7
Nuevos Jugadores
Reglas simples
1
Grupos Grandes
No escala
Pensado para parejas o dúos competitivos que disfrutan de juegos de lectura del rival, bluff y tensión táctica en formato ágil. Es perfecto para quienes ya conocen el Air, Land & Sea original y quieren la versión más pulida del sistema, o para quien busca un duelo de cartas con más sustancia que los fillers habituales.
PERFECTO SI...
Juegas habitualmente en pareja y quieres un duelo de cartas tenso y elegante que quepa en cualquier bolsillo.
PASA SI...
Necesitas algo para más de 2 personas o prefieres juegos cooperativos sin confrontación directa.

Más sobre Air, Land, & Sea: Spies, Lies, & Supplies

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.0
Rejugabilidad
8.5
Componentes
6.5
Tematica
6.0
Interaccion
9.5
Accesibilidad
8.0

Dependencia del idioma
moderada
Los efectos de las cartas están escritos en inglés y son esenciales para jugar correctamente — sin entenderlos, la mitad del sistema se pierde. Una vez memorizados los efectos de las 18 cartas, el juego fluye sin necesidad de leer nada durante la partida.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
El sistema de retirada crea una presión psicológica bestial — a veces perder poco es más difícil de decidir que ganar
Exclusivo para 2 jugadores — si buscas algo para grupo, directamente no es tu juego
Es un juego de 20 minutos que tiene profundidad de lectura de rival digna de juegos mucho más grandes
Los efectos de las cartas necesitan varias partidas para interiorizarse bien y aprovechar las sinergias
El formato compacto lo convierte en el compañero de viaje definitivo sin sacrificar decisiones interesantes
Sin edición en español disponible, lo que puede limitar su accesibilidad para jugadores con menos inglés

Ficha del juego de mesa Air, Land, & Sea: Spies, Lies, & Supplies

Air, Land, & Sea: Spies, Lies, & Supplies
Dos espías. Tres teatros de operaciones. Una sola misión: controlar más frentes que tu rival antes de que las cartas se acaben. En Air, Land & Sea: Spies, Lies & Supplies, cada turno juegas una carta boca arriba o boca abajo en uno de los tres teatros — Aire, Tierra y Mar — intentando acumular más fuerza en al menos dos de ellos cuando se acaben las cartas.

La mecánica central es elegante: las cartas jugadas boca abajo valen siempre dos puntos de fuerza independientemente de su valor real, pero si las juegas boca arriba activan efectos especiales que pueden voltear completamente la situación. La tensión viene de saber que tu rival puede calcular qué tienes en la mano... o puede estar completamente equivocado. El bluff y la lectura del oponente son tan importantes como la táctica pura.

Lo que convierte esta versión en especialmente interesante es el sistema de retirada: en cualquier momento puedes rendirte y ceder puntos reducidos al rival, lo que significa que a veces perder poco es mejor que perder todo. Esa decisión — seguir o retirarse — es donde vive la mayor tensión del juego y donde la psicología se impone a la matemática.

Respecto al Air, Land & Sea original, Spies, Lies & Supplies no es una expansión sino una reimplementación autónoma con el tema de espionaje, cartas rediseñadas con nuevos efectos y algunas reglas refinadas. Muchos jugadores la consideran la versión definitiva del sistema.

Con partidas de 15-25 minutos y un formato de mazo de bolsillo, es el companion perfecto para viajes o para rellenar el hueco entre juegos grandes. A 2 jugadores exclusivamente, pero en ese contexto es un juegazo que no ocupa ni espacio ni tiempo.
BGG
7.7 / 10
Top #1577
Diseñador
Año
Complejidad
1.8 / 5
Edad
14+
Preparación
~5 min
Air, Land, & Sea: Spies, Lies, & Supplies
Es exclusivamente para 2 jugadores — toda la tensión y el diseño están calibrados para el duelo directo. No existe variante para más jugadores.
Las reglas se explican en 5 minutos, pero dominar cuándo retirarse y cómo leer al rival requiere varias partidas. Es ligero de aprender y profundo de dominar, que es exactamente lo que debe ser un buen filler competitivo.
Perfectamente jugable desde los 12 años — las reglas son simples pero la psicología del bluff se disfruta más con cierta madurez.
En turnos clave, la decisión de retirarse o seguir puede generar una pausa de análisis, especialmente cuando el resultado está igualado.
espionajeguerra fríaduelo tácticobluffcartas de combate

Juegos similares a Air, Land, & Sea: Spies, Lies, & Supplies

Imagen
El **juego original** del mismo sistema con tema bélico de la Segunda Guerra Mundial. Spies, Lies & Supplies es la reimplementación refinada — muchos jugadores la consideran superior, pero ambas son autónomas e incompatibles entre sí.
Watergate
Watergate 7.7
Otro **duelo asimétrico para 2** con tensión política y lectura del rival. Watergate es más largo y temáticamente denso; ALS:SLS es más ágil y repetible en la misma sesión.
Mejor precio: 19.95 €
Lost Cities
Comparten el **formato de duelo de cartas** en múltiples frentes simultáneos. Lost Cities es más accesible y menos agresivo; ALS:SLS tiene más bluff y decisiones de mayor peso por carta jugada.
PVPR 25.00 € Mejor precio: 10.00 €
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Preguntas frecuentes sobre Air, Land, & Sea: Spies, Lies, & Supplies

¿Cuánto cuesta Air, Land, & Sea: Spies, Lies, & Supplies?
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¿Es Air, Land, & Sea: Spies, Lies, & Supplies difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.8 sobre 5 en BGG. Es un juego ligero, ideal para jugadores casuales.
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