A Study in Emerald second edition
Holmes, Lovecraft y traición: una mezcla que te peta la cabeza
#2041 BGG
2015
2-5
Jugadores
60 min
Duracion
Medio
(2.9)
Complejidad
La comunidad opina
Lo mejor
La combinación de roles ocultos con deck building es genuinamente original — no hay otro juego que mezcle estas capas de la misma manera
La atmósfera Lovecraft-Holmes está integrada en las mecánicas, no es solo decoración temática
Cada partida produce momentos de revelación memorables cuando se descubren las identidades
A tener en cuenta
La primera partida es un caos hasta que todos internalizan el sistema — necesitas jugadores pacientes
Con jugadores que no disfrutan de la ambigüedad social, el juego pierde gran parte de su gracia
La rejugabilidad baja si siempre juegas con el mismo grupo que ya conoce los patrones de comportamiento de cada uno
Para quien es? Para **grupos de 4 jugadores** que disfrutan de los juegos de roles ocultos y quieren algo más estratégico que un simple juego de faroleo.
No recomendado para grupos que prefieren la transparencia total ni para menos de 3 jugadores, donde la deducción pierde sentido.
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2026-03-02
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Ficha tecnica
Jugadores2-5
Duracion60 min
Complejidad
2.9/5
(Medio)
Nota BGG6.9/10 (2.857 votos)
Ranking BGG#2041
Ano2015
DisenadorMartin Wallace
Un **juego de roles ocultos y construcción de mazo** ambientado en la fusión entre el universo de Sherlock Holmes y los Grandes Antiguos de Lovecraft, donde los jugadores no saben con certeza a qué bando pertenecen sus rivales.
Martin Wallace combina **influencia por áreas**, subastas y movimiento en un diseño denso que recompensa a quienes disfrutan de la ambigüedad y la deducción social.
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